repo radar

SolidCraft

Tarayıcıda 3D parça tasarla: ölçü değişince model yenilenir. Önce 2D çizim yapıp ölçü ve kısıt veriyorsun, sonra extrude, fillet, shell, delik, diş ve desen gibi işlemlerle katı model kuruyorsun. Her işlem bir zaman çizelgesinde duruyor; bir ölçüyü değiştirince model baştan yeniden hesaplanıyor. Masaüstünde ve tarayıcıda (WebGPU/WASM) çalışıyor. STEP, IGES, STL, 3MF ve OBJ dosyalarını içe ve dışa aktarabiliyor. `solidcraft-cli mcp` komutuyla açılan MCP sunucusu sayesinde Claude gibi bir ajan modeli komutla çizebiliyor.

3D baskı ve ürün tasarımına meraklı olup ağır CAD programı kurmak istemeyen herkes.

RustMIT OR Apache-2.0

Nasıl kullanılır?

5 adım
1

Önce düz bir yüzeye 2D çizim yapıyorsun: çizgiler, yaylar ve ölçüler koyuyorsun.

2

Çizime kalınlık vererek 3D katı bir gövde elde ediyorsun.

yani: bu işleme 'extrude' deniyor.

3

Kenar yuvarlatma, delik ve iç boşaltma gibi işlemler ekliyorsun; her adım bir zaman çizelgesine kaydediliyor.

4

Bir ölçüyü sonradan değiştirince model tüm adımlarıyla otomatik olarak yeniden hesaplanıyor.

5

Bitince STL ya da STEP dosyası olarak dışa aktarıp 3D yazıcıda basabilir veya başka CAD programında açabilirsin.

Kendin kur

Kurulumsuz deneme: https://bherbruck.github.io/solidcraft/app/ — masaüstü için https://github.com/bherbruck/solidcraft/releases/latest adresinden .msi / .dmg / .AppImage indir
Dikkat

Proje çok yeni; uzun ömürlü ve ciddi işler için henüz FreeCAD gibi olgun araçların yerini tutmaz.

★ 1.996 · MIT veya Apache-2.0 (ikili lisans; GitHub yalnız Apache-2.0 gösteriyor) · Rust · github.com/bherbruck/solidcraft ↗
DeneTarayıcıda dene (resmî) ↗

tarayıcıda açılır, kurulum yok